Selam, ben Oğuz 👋
Antalya'da yaşayan bir bilgisayar mühendisiyim. Ve aslında bir şeyler üretmeye, oyunlarda hile yapılabildiğini keşfettiğim gün başladım.
Asıl an oydu işte. Çocukken ilk hilemi yazdım, oyunun benim dediğimi yaptığını gördüm ve o hisse fena kapıldım — bir makineye tam olarak istediğim şeyi yaptırmak. Bir daha da kurtulamadım. Yazılımcı oldum, arkama hiç bakmadım.
Bugünlerde Faladdin'de Senior Backend Developer'ım — aynı anda bir sürü insanın kullandığı bir uygulama. Yani günüm işleri hızlı tutmakla, gerçek yükün altında ayakta kalmakla geçiyor. Ölçek iyi bir öğretmendir. (Stresli ama iyi.)
Ama tam zamanlı bir iş bana hiçbir zaman yetmeyecekti. Ben özünde bir üreticiyim — kendi işlerimi çıkarmayı severim, hem de baştan sona, ilk satırdan son piksele kadar. AI kim olduğumu değiştirmedi; sadece elime daha büyük bir kaldıraç verdi. Ben de onu daha çok, daha hızlı, çözmeye değer ne varsa onun için kullanıyorum. Sonder
Üretmeye değer bir şeyin varsa — bir iş, bir proje, ya da uğruna tartışmaya değer güzel bir fikir — kapım açık.